| Que la fête commence... | |
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 27.03.08 21:43 | |
| Le Gretchin inflige 1 blessure à NITRO ! Ce dernier perd 1 PV, il lui reste 5/6 PV ! edit B N : retiré.C'est au tour de NITRO de frapper... NITRO attaque 2x son adversaire (il n'a pas chargé) NITRO CT = 3, il doit faire un 4+ pour toucher - NITRO a effectué 2 lancé(s) d'un (CAC.) :
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 27.03.08 21:45 | |
| NITRO touche 2x le Gretchin ennemi NITRO F = 3, Gretchin E = 2 : NITRO doit faire un 3+ pour blesser - NITRO a effectué 2 lancé(s) d'un (BLESSER.) :
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 27.03.08 21:50 | |
| NITRO donne un grand coup de hache dans la direction du Gretchin qui se la prend en pleine figure... Le Gretchin perd 1 PV et se retrouve donc avec 0/2 PV ! Gretchin meurt... NITRO remporte la bataille ! NITRO remporte 25 XP et 0 Cr ! edit B N : validé | |
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 28.03.08 15:50 | |
| - Code:
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HRP : Je post ici le Jet de Moral que j'ai oublié de faire pour le Gretchin, à la fin du Round 1 ! De toute façon peut importe s'il fuit ou pas, il est mort dans tout les cas... ^^ Gretchin Cd = 10, le Gretchin doit obetnir un 10- pour rester dans la bataille ! - NITRO a effectué 1 lancé(s) d'un (MORAL.) :
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:14 | |
| Alors que NITRO s'apprétait à redescendre au 1er étage, un Gretchin un peu plus costaud et surtout plus môche que les précédants bloqua le passage à space marine du chaos. Le combat était inévitable, et le nom du vainqueur était déja connu...NITRO VS Gretchin Citation: | Nom : NITRO Affiliation : SMC Niveau : 1 PV : 5 / 6
Stratégie : Charge Arme principale : Bolter [Po24 / F4 / PA5 / TirRapide] Arme secondaire : Arme de corps à corps [+1A]
CC : 3 CT : 3
F : 3 E : 3 I : 3 A : 3 Cd : 6 Svg : 6+ |
Citation: | Nom : Gretchin Affiliation : Ork Niveau : 0 PV : 2 / 2
Stratégie : Charge Arme principale : Pétoir' Grot (12ps / F3)
CC : 2 CT : 2
F : 2 E : 2 I : 4 A : 2 Cd : 10 Svg : - | Distance de repérage ; 24 pas.
Situation : N_|_|_|_ G | |
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:22 | |
| ~~ Round 1 ~~ Gretchin avance de 6 ps, il n'est plus qu'a 18 ps de son adversaire. NITRO avance de 6 ps, les 2 personnages se trouve à 12 ps l'un de l'autre. Situation : N_|_ GGretchin ennemi utilise son Pétoir' Grot pour attaquer NITROGretchin CT = 2, il doit faire un 5+ pour toucher. - NITRO a effectué 1 lancé(s) d'un (TIR.) :
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:23 | |
| Gretchin touche 1x NITRO Gretchin F = 3 (arme), NITRO E = 3 : Gretchin doit faire un 4+ pour blesser - NITRO a effectué 1 lancé(s) d'un (BLESSER.) :
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:24 | |
| NITRO doit effectuer un Jet de Sauvegarde pour éviter la blessure. NITRO doit obtenir un 6+ - NITRO a effectué 1 lancé(s) d'un (SVG.) :
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:26 | |
| Le Gretchin inflige 1 blessure à NITRO ! Ce dernier perd 1 PV, il lui reste 4/6 PV ! edit B N : retiré C'est au tour de SMC de tirer...
NITRO utilise sont Tir rapide, il attaque 2x Gretchin ennemi NITRO CT = 3, il doit faire un 4+ pour toucher - NITRO a effectué 2 lancé(s) d'un (TIR.) :
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:27 | |
| L'une des balles de NITRO touche le Gretchin ! NITRO F = 4 (arme), Gretchin E = 2 : NITRO doit obtenir un 2+ pour blesser - NITRO a effectué 1 lancé(s) d'un (BLESSER.) :
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:30 | |
| Le Gretchin se prend la balle de plein fouet et perd 1 PV ! Il lui reste 1/2 PV. Le Gretchin a perdu plus de 25 % de ses PV, le Gretchin doit effectuer un Test de Moral. Gretchin Cd = 10, le Gretchin doit obetnir un 10- pour rester dans la bataille ! - NITRO a effectué 1 lancé(s) d'un (MORAL.) :
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:32 | |
| Le Gretchin surmonte la douleur et reste en combat ! ~~ Round 2 ~~ Gretchin avance de 6 ps, il arrive à 6 ps de NITRO et le charge ! Les 2 humanoides se retrouvent vérouillés au CàC ! Situation : NGGretchin attaque 3x NITRO (il a chargé, donc +1 A) Gretchin CC = 2, NITRO CC = 3 : Le Gretchin doit faire un 4+ pour toucher - NITRO a effectué 3 lancé(s) d'un (CAC.) :
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:33 | |
| Gretchin touche 2x NITROGretchin F = 2, NITRO E = 3 : Gretchin doit obtenir un 5+ pour blesser - NITRO a effectué 2 lancé(s) d'un (BLESSER.) :
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NITRO Recrue
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NITRO Recrue
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:41 | |
| Le Gretchin inflige 2 blessures à NITRO ! Ce dernier perd 2 PV, il lui reste 2/6 PV ! (Je me suis trompé dans le nb de PV qu'il restait à NITRO après avoir pris la balle du Gretchin, il lui en restait 4/6) edit B N : retiré NITRO a perdu plus de 25 % de ses PV, NITRO doit effectuer un Test de Moral. NITRO Cd = 6, NITRO doit obtenir un 6- pour rester dans la bataille ! - NITRO a effectué 1 lancé(s) d'un (MORAL.) :
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NITRO Recrue
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Feuille de personnage Nom: NITRO Niveau: 4 Expérience: (1398/1500)
| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:43 | |
| NITRO, pris de panique préfère prendre la fuite ! Le Gretchin lui tire dessus 1x et NITRO perd 1 PV, il lui reste 1/6 PV !
edit B N : retiré Le Gretchin remporte la bataille ! | |
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Boss Nass Maître du Jeu
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| Sujet: Re: Que la fête commence... 29.03.08 9:59 | |
| Message MJ
Puisque le combat tourne finalement en défaveur de Nitro, je le laisse tel quel. En effet, au round 2 Nitro aurait dû charger sans tirer (respect de la stratégie de combat) et peut etre que le gretchin, en chargeant lui-même, n'aurait pas occasionné tant de blessures... Tant pis ! | |
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| Sujet: Re: Que la fête commence... | |
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