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 Traque, gardienage, patrouille ...

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MessageSujet: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty06.07.09 14:04

Après avoir reçus les soins hebdomadaires, H-135 se remit en chemin et décida de retourner vers le quartier Sud-Est, il souhaitait y passer un moment pour guetter une proie bien particulière ....
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Lord Hadrien
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty12.07.09 16:40

H-135 restait méfiant tandis qu'il patrouillait à travers les ruelles. Il s'assurait que le Boucher restait dans des conditions de massacre optimales en captant l'attention des plus puissants combattants de la zone, afin que le jeune Chaotique puisse éventrer et piller en paix.
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty12.07.09 16:40

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'QSE2' :
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:19

H-135 VS Scout Sniper




Joueur(s) a écrit:

Traque, gardienage, patrouille ... Sorcie10
Nom : H-135
Type : Infanterie
Affiliation : Space Marine du Chaos
Niveau : 7
PV : 6/13


Stratégie : Charge
Arme principale : Fuseur [Po12 / F8 / PA6 / Assaut1,fusion]
Arme secondaire : Gantelet énergétique [Ià0 Fx2 A+1 NRJ]



CC : 4 (6)
CT : 3 (4)
F : 4 (9)
E : 4 (5)
I : 3 (0)
A : 1 (3)
Cd : 6 (8)
Svg : 2+ / 5+*


Adervsaire(s) a écrit:

Traque, gardienage, patrouille ... Scoutsnipertg1
Nom : Scout sniper
Type : Infanterie
Affiliation : Space Marines
Niveau : 2
PV : 4/4

Stratégie : Retranchement
Arme principale : Fusil de sniper [Po36 / FX / PA1 / Lourde1, sniper, pilonnage]
Arme secondaire :


CC : 3
CT : 5
F : 3
E : 3
I : 3
A : 1
Cd : 7
Svg : 5+

Distance de repérage ; 24 pas. ( Milieu urbain )
H_|_|_|_SS

Résolution du tour ;
H-135 Scout Sniper
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:23

H-135 se retrouva fasse à un jeune Scout qui armait déjà son fusil de sniper. Le drône entama son sprint mortel afin de se débarrasser de la nuisance.

1er Round


H-135 agit le premier.
H-135 avance de 6pas.


H-135 lance un trait d'énergie sombre sur le Scout Sniper.

Le trait provoque une touche automatique !

Jet pour blesser ;
Force du Trait d'énergie sombre : 4
Endurance du Scout Sniper : 3
Score à obtenir ; 3+
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:23

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'BLESSER' :
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:25

Le trait du Warp dévia et fit imploser une pile de gravats située à quelques mètres du soldat qui en profita pour faire feu.

C'est au Scout Sniper d'agir.

Le Scout Sniper tire 1 fois sur H-135.

Jet pour toucher : CT ; 5 Jet ; 2+
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:25

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'TIR' :
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Résultat :
Traque, gardienage, patrouille ... 610
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:25

Résultat ; H-135 subit 1 touche.

Jet pour blesser ;
Score à obtenir ; 4+
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:25

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'BLESSER' :
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:27

La balla ne parvint pas à mettre à mal l'épaisse armure du drône, qui se rapprochait un peu plus.

Round 2



H-135 avance de 6pas.

H-135 tire 1 fois sur le Scout Sniper.

Jet pour toucher : CT ; 4 Jet ; 3+
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:27

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'TIR' :
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:28

Cette fois un trait de lumière solaire pure fila droit sur le scout, et il fit mouche !

Résultat ; Le Scout Sniper subit une touche.

Jet pour blesser ;
Force du Fuseur : 8
Endurance du Scout Sniper : 3
Score à obtenir ; 2+
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:28

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'BLESSER' :
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Résultat :
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:30

Résultat ; Le Scout Sniper subit 1 blessure.

Sauvegarde du Scout Sniper ; 5+
Pénétration d'armure du Fuseur ; 6
Score à obtenir ; 11+

La Sauvegarde d'armure du Scout Sniper est surclassée !
La règle Fusion s'applique ; Le Space Marine Tactique perd 2 PV, reste 2 PV

Le Scout Sniper a perdu plus de 25% de ses PV de base au cours de la même phase de tir ennemie ; le Scout Sniper doit effectuer un Test de Moral

Test de moral ;
Commandement du Space Marine Tactique ; 7
Modificateurs(s) ; 0
Score à obtenir ; 7-
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:30

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'MORAL' :
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Résultat :
Traque, gardienage, patrouille ... 910
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:33

Le tir brûla le jeune soldat à l'épaule qui en lacha son arme. Le doute traversa son visage en même temps qu'un sourire traversait celui de H-135. Il se saisit de son fusil à une main et prit la fuite, tournant à l'angle d'une rue et évitant les tirs du drône.

Résultat ; Le Scout Sniper prends ses jambes à son cou et s'en sort !

BUTIN



Crédits : Dés CREDITSx Niveau du vaincu = 1x2 = 2 lancers.
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:33

Le membre 'Lord Hadrien' a effectué l'action suivante : Lancers de dés

'CREDITS' :
Traque, gardienage, patrouille ... Da_cre10
Résultat :
Traque, gardienage, patrouille ... 6_crad10 Traque, gardienage, patrouille ... 7_crad10
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 13:34

GAINS



H-135 gagne le combat ;
Il emporte :
EXP : Niveau Vaincu / Vainqueur = 2 / 6 = 20/2 = 10 EXP
Crédits : 13/2 = 7 Crédits.

EDIT MJ ( H-X )
Combat validé.
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[PNJ] Narrateur
Novice
Novice
[PNJ] Narrateur


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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty13.07.09 18:19


******

Des halos de lumière nacrée illuminent le quartier Sud-Est. Ce sont les troupes d'élite des Space Marines, les redoutables Terminator, qui se téléportent au coeur du champ de bataille pour frapper là où l'ennemi est le plus vulnérable.


Vous pouvez dorénavant rencontrer des Terminator et Terminator d'Assaut dans cette région.
Vous trouverez leurs caractéristiques dans la > Table des rencontres <

******
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MessageSujet: Re: Traque, gardienage, patrouille ...   Traque, gardienage, patrouille ... Empty

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